2020
DOI: 10.24815/s-jpu.v3i1.15555
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Penerapan Token Economy Untuk Meningkatkan Perilaku on-Task Dalam Aktifitas Makan Pada Anak Dengan Hiperaktivitas

Abstract: Anak dengan perilaku hiperaktif memiliki tingkat aktifitas motorik tinggi yang ditunjukkan dengan gejala seperti seringkali tidak nyaman diam di suatu tempat dan meningkatkan tempat duduk pada situasi dimana ia harus diam dalam jangka waktu tertentu. Gejala tersebut muncul dalam berbagai situasi, seperti belajar di sekolah dan makan di rumah. Hal ini terjadi karena minimnya perilaku fokus atau on-task. Di sisi lain, minimnya kemampuan on-task anak kemudian akan memengaruhi fungsinya karena ia kesulitan menyele… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2022
2022
2022
2022

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(2 citation statements)
references
References 10 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Penelitian lain juga menunjukkan penerapan token economy dapat mengurangi gejala ADHD yang tampak pada anak ('Ulyah et al, 2020). Token economyjuga efektif meningkatkan perilaku on-task untuk suatu tugas yang diberikan pada anak dengan perilaku hiperaktif (Lalitya et al, 2020).…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Penelitian lain juga menunjukkan penerapan token economy dapat mengurangi gejala ADHD yang tampak pada anak ('Ulyah et al, 2020). Token economyjuga efektif meningkatkan perilaku on-task untuk suatu tugas yang diberikan pada anak dengan perilaku hiperaktif (Lalitya et al, 2020).…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Teknik token economy menurut Purwanta (Purwanta, 2012) adalah salah satu teknik modifikasi perilaku dengan cara memberikan satu kepingan tanda atau isyarat sesegera mungkin setiap kali perilaku yang diinginkan muncul. Menurut Miltenberger (Lalitya & Handayani, 2020) (Nadar et al, 2019) mengatakan bahwa tanda check list, chip poker, stiker, smiley faces, dan stempel adalah objek dan simbol yang umum digunakan sebagai token.…”
unclassified