2020
DOI: 10.36085/jsai.v3i3.1157
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

PemanfaatanTeknologi Augmented Reality Edukasi Pengenalan Hewan Vivipar Ovipar Dan Ovovivipar Bagi Siswa Sekolah Dasar

Abstract: AbstrakPenelitian ini memberikan informasi teknologi augmented reality (AR) pengenalan vivipar, ovipar, dan ovovivipar berbasis android sehingga dapat mengetahui perbedaan jenis hewan vivipar, hewan ovipar, dan hewan ovovivipar. Teknologi AR dapat digunakan sebagai edukasi pembelajaran yang menampilkan hewan ke dalam bentuk tiga dimensi bisa dilihat secara menyeluruh oleh siswa/siswi Sekolah Dasar. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Metode Waterfall yang terdiri dari tahapan Analisa data, desain … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1

Citation Types

0
0
0
4

Year Published

2021
2021
2022
2022

Publication Types

Select...
4

Relationship

0
4

Authors

Journals

citations
Cited by 4 publications
(4 citation statements)
references
References 2 publications
(2 reference statements)
0
0
0
4
Order By: Relevance
“…Pemanfaatan Teknologi Informasi (TI) dalam proses penyampaian informasi mengalami perkembangan pesat. Saat ini, teknologi terbaru yang digunakan dalam penyampaian informasi adalah teknologi Augmented Reality (AR) [8]. Salah satu metode yang dapat digunakan pada teknologi Augmented Reality adalah metode markerless.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Pemanfaatan Teknologi Informasi (TI) dalam proses penyampaian informasi mengalami perkembangan pesat. Saat ini, teknologi terbaru yang digunakan dalam penyampaian informasi adalah teknologi Augmented Reality (AR) [8]. Salah satu metode yang dapat digunakan pada teknologi Augmented Reality adalah metode markerless.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Pada penelitian sebelumnya yang terkait dengan Mixed Reality dilakukan penelitian dengan tujuan sebagai media pengenalan fauna berdasarkan jenis makanan yang dikonsumsinya (Pramono, 2018). Penelitian terkait selanjutnya menggunakan metode yang sama yaitu metode marker based, dengan tujuan sebagai media pembelajaran tentang cara-cara berkembang biak fauna (Gunawan & Putra, 2020). Pada penelitian serupa tentang metode Occlusion Detection dengan tujuan untuk media pembelajaran sistem anatomi otak manusia dijelaskan penggunaan metode yang digunakan diimplementasikan pada fitur virtual button sebagai media interaksi pengguna dengan objek virtual (A. K. .…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Teknologi sangat membantu berbagai aspek kehidupan, dengan adanya teknologi manusia dapat menciptakan berbagai alat untuk mempermudah pekerjaan manusia. Contoh penerapan teknologi seperti JST untuk menghitung nilai kandungan makanan [1], edukasi pengenalan hewan ovovivipar, ovipar dan vivipar dengan augmented reality [2], teknologi identifikasi kerusakan mobil [3] dan masih banyak lagi. Pada penelitian ini akan diterapkan perkembangan teknologi komputerisasi di bidang kecerdasan buatan yang mampu mengadopsi kepintaran dari seorang manusia.…”
Section: Pendahuluanunclassified