2022
DOI: 10.29303/abdiinsani.v9i1.489
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pelatihan Penggunaan Platform Gamifikasi Edukatif Guna Penguatan Pendidikan Di Era P

Abstract: Pemanfaatan teknologi pembelajaran jarak jauh (e-learning) perlu disiasati agar tujuan pembelajaran dapat tercapai secara efektif meskipun kegiatan tidak dilakukan secara tatap muka langsung di dalam kelas. Salah satu cara meningkatkan fokus d an minat peserta didik dalam kegiatan pembelajaran adalah pemanfaatan elemen yang ada dalam game pada media pembelajaran e-learning atau disebut juga dengan istilah gamifikasi. Platform gamifikasi kebanyakan memiliki lisensi ataupun berbayar sehingga Guru harus mengeluar… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Publication Types

Select...

Relationship

0
0

Authors

Journals

citations
Cited by 0 publications
references
References 4 publications
0
0
0
Order By: Relevance

No citations

Set email alert for when this publication receives citations?