Practical Parallel Rendering 2002
DOI: 10.1201/b10622-12
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Parallel Ray Tracing on a Chip

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“…Esta tese defende a hipótese de que a atual arquitetura de hardware gráfico programável é flexível o suficiente para processar atributos geométricos necessários para a realização de tarefas de manipula-2 Já foram propostas técnicas de traçado de raios em tempo real através do uso da GPU como um processador de propósito geral [Purcell et al, 2002, Purcell, 2004. Embora o paradigma de varredura ainda seja mais eficiente em hardware atual, propostas de processadores dedicados para traçado de raios também já foram apresentadas [Woop et al, 2005].…”
Section: Hipótese E Contribuiçãounclassified
“…Esta tese defende a hipótese de que a atual arquitetura de hardware gráfico programável é flexível o suficiente para processar atributos geométricos necessários para a realização de tarefas de manipula-2 Já foram propostas técnicas de traçado de raios em tempo real através do uso da GPU como um processador de propósito geral [Purcell et al, 2002, Purcell, 2004. Embora o paradigma de varredura ainda seja mais eficiente em hardware atual, propostas de processadores dedicados para traçado de raios também já foram apresentadas [Woop et al, 2005].…”
Section: Hipótese E Contribuiçãounclassified