2023
DOI: 10.54033/cadpedv20n8-027
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O uso da realidade virtual e gamificação como prática pedagógica para o ensino de operações matemáticas

Artur Henrique Kronbaue,
José Eugênio Teixeira de Freitas Da Costa

Abstract: Os dados do último Sistema de Avaliação da Educação Básica (SAEB, 2019) revelam que o nível dos alunos em matemática está variando do básico ao insuficiente. Além disso, existe carência de práticas pedagógicas engajadoras, que sejam atrativas para os jovens nativos digitais. Nesse sentido, a proposição deste artigo é apresentar uma prática pedagógica utilizando a realidade virtual e a gamificação, com o objetivo de motivar os alunos do Ensino Fundamental I a praticar as quatro operações matemáticas básicas. A … Show more

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