A modernização da forma de ensino-aprendizado é algo inerente à sociedade, pois à medida que a população se transforma, a forma de transmitir o conhecimento deve acompanhar essa mudança. Com o ensino de nível superior não poderia ser diferente, uma vez que até o perfil dos alunos está mudando, dessa forma, adaptações são necessárias a fim de se construir e consolidar o conhecimento. Ademais, o desenvolvimento de competências e habilidades também deve ser trabalhado. Objetivou-se reportar o uso de atividade lúdica no ensino de patologia veterinária. Os estudantes da disciplina de patologia veterinária especial foram encorajados a elaborar e jogar um jogo de perguntas e respostas sobre os conteúdos trabalhados na disciplina, como forma de avaliação da disciplina, em substituição ao modelo tradicional de prova. A proposta foi bem aceita pelos discentes, todos escolheram participar e no momento de utilizar os jogos feitos pelos colegas eles tiveram oportunidade de fixar o conteúdo de uma maneira mais fluida, leve e divertida, sendo um sucesso. Isso mostra que precisamos associar o aprendizado a momentos prazerosos, em atividades que desenvolvam muito mais que a memorização, a fim de garantir a formação de um profissional completo.