2018
DOI: 10.14198/qdcine.2018.13.05
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Novela, cine (TV) y videojuegos: El nombre de la rosa y Los Pilares de la Tierra

Abstract: del Plata "Quien no juega a videojuegos se pierde un mundo fascinante" Álex de la Iglesia, director de cine 1 Este trabajo se inscribe en el seno del proyecto de investigación Historia y videojuegos (II): conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital (HAR2016-78147-P), financiado por el Ministerio de

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2018
2018
2019
2019

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(1 citation statement)
references
References 0 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Por su parte, la información que ofrecen puede ser muy diversa. Puede darse a través de fuentes primarias o secundarias; recursos espaciales que muestran cuestiones geográficas mediante la realidad virtual y la representación de paisajes; efectos sonoros que ambientan y completan la interpretación de los entornos; propuestas audiovisuales que narran una historia; o el uso de voz para ofrecer una contextualización a partir de explicaciones, canciones o noticias (Álvarez y Duarte, 2018;Arjoranta, 2017;Balela y Mundy, 2011;Jiménez-Alcázar y Rodríguez, 2015;Zarzycki, 2016). La propuesta "¡Juguemos en el Antiguo Egipto!"…”
unclassified
“…Por su parte, la información que ofrecen puede ser muy diversa. Puede darse a través de fuentes primarias o secundarias; recursos espaciales que muestran cuestiones geográficas mediante la realidad virtual y la representación de paisajes; efectos sonoros que ambientan y completan la interpretación de los entornos; propuestas audiovisuales que narran una historia; o el uso de voz para ofrecer una contextualización a partir de explicaciones, canciones o noticias (Álvarez y Duarte, 2018;Arjoranta, 2017;Balela y Mundy, 2011;Jiménez-Alcázar y Rodríguez, 2015;Zarzycki, 2016). La propuesta "¡Juguemos en el Antiguo Egipto!"…”
unclassified