2018
DOI: 10.24265/cian.2018.n8.06
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Newsgames en Ecuador

Abstract: Resumen: Se han creado videojuegos sobre temas políticos y sociales desde los inicios de este medio. En los últimos años, muchos desarrolladores informáticos están creando y lanzando juegos rápidamente en respuesta a eventos actuales. Estos juegos se conocen como "newsgames". Cada vez más el número de internautas aumenta utilizando la red para consumir noticias. Los newsgames podrían convertirse en una parte importante de cómo la gente entiende los acontecimientos actuales y ser un importante y expresivo géner… Show more

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“…Esto no significa que todas las actividades sean simplemente diversión y juegos. Los proyectos lúdicos fomentan habilidades, como la alfabetización multimodal, la alfabetización crítica, la alfabetización digital, la alfabetización mediática, la alfabetización visual, la alfabetización informativa y la alfabetización de juegos, además de las habilidades de comunicación interpersonal y el aprendizaje experimental (Gambarato y Dabagian, 2016;Marín-Gutiérrez et al, 2018).…”
Section: Alfabetización Mediática Y La Interacción Lúdicaunclassified
“…Esto no significa que todas las actividades sean simplemente diversión y juegos. Los proyectos lúdicos fomentan habilidades, como la alfabetización multimodal, la alfabetización crítica, la alfabetización digital, la alfabetización mediática, la alfabetización visual, la alfabetización informativa y la alfabetización de juegos, además de las habilidades de comunicación interpersonal y el aprendizaje experimental (Gambarato y Dabagian, 2016;Marín-Gutiérrez et al, 2018).…”
Section: Alfabetización Mediática Y La Interacción Lúdicaunclassified
“…The learning experience found in digital game themes can even become a better way to reach new generations than traditional media-than press, radio, and television-because it allows for greater versatility when it comes to addressing the experiences in a video game and its interpretation of a real situation. For this, the development of the user's skills and abilities are intimately linked to the intention of managing information in video games, which enhances the user's deductive skills (Marín Gutiérrez et al 2018).…”
Section: Video Games As a Form Of Interaction In The Pandemicmentioning
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