Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan desain perangkat lunak pembelajaran sebagai sumber belajar pada subjek pencak silat, merancang materi yang sesuai untuk digunakan dalam media pembelajaran pencak silat, (2) menentukan kelayakan media pembelajaran untuk pencak silat. Penelitian ini dapat dikategorikan sebagai Penelitian dan Pengembangan. Untuk medapatkan validitas produk diuji dengan uji validitas. Validasi dilakukan oleh ahli di bidang materi silat, kompeten di bidang media serta uji coba pada sekolompok siswa untuk mendapatkan kepatutan media yang akan digunakan. Uji validasi menggunakan kuesioner. Data dianalisis menggunakan teknik analisis deskriptif kuantitatif yang diungkapkan dalam distribusi skor dan skala penilaian kategori yang telah ditentukan. Berdasarkan hasil evaluasi oleh kompeten di bidang materi yang diterima skor rata-rata 4,0 dan berkategori baik. Kemudian penilaian oleh kompeten di bidang media memiliki skor rata-rata 4,34 dan berkategori baik. Tanggapan siswa pada kelompok kecil skor rata-rata 4,35 dan berkategori baik. Kesimpulannya media yang dikembangkan bisa dipergunakan untuk pembelajaran.