ACM International Conference on Interactive Media Experiences 2021
DOI: 10.1145/3452918.3465500
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

MixMyVisit – Enhancing the Visitor Experience Through Automatic Generated Videos

Abstract: Cultural places like museums have been looking for means to enrich the visitor experience during and after the visit. This paper reports on a proposal to contribute to this field presenting a system that automatically creates personalized memory videos of the visit, by identifying the paths of visitors in cultural spaces. The MixMyVisit project combines low-cost devices with NFC technology, allowing a simple way for identifying visitors' paths, a bot for interaction with the visitor through a textual chat impl… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2022
2022
2023
2023

Publication Types

Select...
1
1
1

Relationship

1
2

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(1 citation statement)
references
References 4 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…), uma caneta desenvolvida em 2015 para o Cooper Hewitt Smithsonian Design Museum, utilizada para desenhar e interagir com peças interativas específicas, mas também, para registar as obras pelas quais o visitante passou (através do contato da caneta com um símbolo gráfico inscrito nas legendas), permitindo revê-las e aceder a conteúdo mais detalhado, através de uma área online disponibilizada a cada visitante, mediante um código fornecido no seu bilhete de entrada; e o projeto de investigação MixMyVisit, iniciado em 2019 numa parceria entre a AlticeLabs e a Universidade de Aveiro, que desenvolveu uma aplicação para gerar vídeos automáticos de percursos de visitas, tendo sido testada em colaboração com o Museu de Serralves. Além dos vídeos automáticos com conteúdo disponibilizado pelo museu de acordo com as salas visitadas, o utilizador pode também enviar fotografias e vídeos pessoais captados durante a sua visita (através de um chatbot) para serem integrados num vídeo personalizado, que pode editar e partilhar através da plataforma online (Almeida et al, 2021).…”
Section: Abordagens Participativas Ao Património Cultural E a Afirmaç...unclassified
“…), uma caneta desenvolvida em 2015 para o Cooper Hewitt Smithsonian Design Museum, utilizada para desenhar e interagir com peças interativas específicas, mas também, para registar as obras pelas quais o visitante passou (através do contato da caneta com um símbolo gráfico inscrito nas legendas), permitindo revê-las e aceder a conteúdo mais detalhado, através de uma área online disponibilizada a cada visitante, mediante um código fornecido no seu bilhete de entrada; e o projeto de investigação MixMyVisit, iniciado em 2019 numa parceria entre a AlticeLabs e a Universidade de Aveiro, que desenvolveu uma aplicação para gerar vídeos automáticos de percursos de visitas, tendo sido testada em colaboração com o Museu de Serralves. Além dos vídeos automáticos com conteúdo disponibilizado pelo museu de acordo com as salas visitadas, o utilizador pode também enviar fotografias e vídeos pessoais captados durante a sua visita (através de um chatbot) para serem integrados num vídeo personalizado, que pode editar e partilhar através da plataforma online (Almeida et al, 2021).…”
Section: Abordagens Participativas Ao Património Cultural E a Afirmaç...unclassified