2013
DOI: 10.1504/ijart.2013.053557
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Mimi4x: an interactive audio-visual installation for high-level structural improvisation

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“…In the 50s, the first piece composed entirely by a computer, "The Illiac Suite", was generated by a stochastic rule-based system [13]. More recently, a number of systems based on Markov models were developed for simple melody generation [14,15], to harmonization [16,17] and improvisation systems [18,19,20]. In recent years deep learning models have entered the scene [21,22,23,24,25,26,27,28].…”
Section: Generation Techniques For Musicmentioning
confidence: 99%
“…In the 50s, the first piece composed entirely by a computer, "The Illiac Suite", was generated by a stochastic rule-based system [13]. More recently, a number of systems based on Markov models were developed for simple melody generation [14,15], to harmonization [16,17] and improvisation systems [18,19,20]. In recent years deep learning models have entered the scene [21,22,23,24,25,26,27,28].…”
Section: Generation Techniques For Musicmentioning
confidence: 99%
“…For example, a system can listen to a person's playing and learn her or his style in real time, and improvise with the player in the same style [Pachet 2003;Assayag et al 2006]. Another type of interactive system incorporates a user's feedback in the music generation process, using it either as critique for reinforcement learning [Franklin 2001] or as a source of parameters in music generation [François et al 2013].…”
Section: Function and Design Concepts In Automatic Music Generation S...mentioning
confidence: 99%
“…Interaction [Assayag et al 2006;Weinberg and Driscoll 2006;François et al 2007;Dubnov and Assayag 2012;François et al 2013;Nika et al 2015] Rhythm [Weinberg and Driscoll 2006] Incremental parsing…”
Section: Factor Oraclesmentioning
confidence: 99%
“…Comme OMax (Assayag, Bloch, Chemillier, Cont, Dubnov, 2006 ;Lévy et al, 2012), dans la lignée duquel le projet décrit dans cet article est construit, les systèmes de « co-improvisation » créent de nouvelles improvisations en naviguant dans une repré-sentation extraite du jeu d'un musicien capté en temps réel. Un paradigme similaire sous-tend également des travaux tels que (Pachet, 2003) ou (François et al, 2013). Le parcours de la mémoire musicale suit pas après pas la logique interne du maté-riau capté et peut laisser à un opérateur le soin de contrôler la génération.…”
Section: Systèmes Informatiques Pour L'improvisation : éTat De L'art unclassified
“…Comme la plupart des systèmes utilisant l'oracle des facteurs pour des applications d'improvisation musicale (Assayag, Bloch, Chemillier, Cont, Dubnov, 2006 ;Bonnasse-Gahot, 2013 ;Surges, Dubnov, 2013 ;François et al, 2013 ;Donze et al, 2013) on en fait ici une utilisation détournée en exploitant des liens de constructions pour introduire de la « surprise » par rapport à la séquence d'origine, et non pas pour procéder à une recherche de motifs à proprement parler. On utilise en effet sa fonction de construction, la fonction de lien suffixiel, pour indexer des similarités internes à la séquence étiquetant la mémoire.…”
Section: Parcours Linéaire Ou Non-linéaire De La Mémoireunclassified