2021
DOI: 10.12981/mahder.1000731
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Masallarin Perde Arkasi: Transmedya Bağlaminda “The Wolf Among Us” İsi̇mli̇ Vi̇deo Oyunu

Abstract: Dijital kültür içerisinde son derece önemli bir yere sahip olan video oyunları, özellikle 2000'li yıllardan itibaren oyun hikâyesi bakımından roman, masal, film, mit, destan, efsane gibi çeşitli halk bilimi ürünlerinden sıklıkla beslenmiştir. Bu çalışmada, kaynağını evrensel masallardan alarak 2013-2014 yılları arasında piyasaya sürülen "The Wolf Among Us" isimli video oyunu merkeze yerleştirilerek oyunun öncesinde ve sonrasında tüketiciye sunulmuş transmedyal ürünler hakkında bilgi vermek ve bunlar arasındaki… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Publication Types

Select...

Relationship

0
0

Authors

Journals

citations
Cited by 0 publications
references
References 3 publications
0
0
0
Order By: Relevance

No citations

Set email alert for when this publication receives citations?