2020
DOI: 10.30864/eksplora.v9i2.367
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Logika Fuzzy untuk Perilaku Dinamis pada Sistem Crafting dalam Game Pembelajaran Aritmatika

Abstract: Sistem crafting sebagai mekanik utama dapat menjadi solusi mengatasi kemonotonan gameplay dalam suatu serious game. Sistem crafting dapat diaplikasikan dalam game aritmatika yang mempunyai banyak materi berupa perhitungan. Permasalahan yang terjadi adalah sistem crafting yang kombinasi itemnya sedikit dan sudah diketahui sebelumnya sehingga membuat pemain game cepat merasa bosan, oleh karena itu perlu dirancang sebuah sistem crafting yang dinamis menggunakan kecerdasan buatan.  Logika fuzzy adalah metode dalam… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2023
2023
2023
2023

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 3 publications
(3 reference statements)
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Metode tersebut digunakan untuk menentukan alur pengguna dalam menjawab suatu pertanyaan yang tampil dalam game. Selain itu, penelitian yang dilakukan [17] yang berjudul Logika Fuzzy untuk Perilaku Dinamis pada Sistem Crafting dalam Game Pembelajaran Aritmatika.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Metode tersebut digunakan untuk menentukan alur pengguna dalam menjawab suatu pertanyaan yang tampil dalam game. Selain itu, penelitian yang dilakukan [17] yang berjudul Logika Fuzzy untuk Perilaku Dinamis pada Sistem Crafting dalam Game Pembelajaran Aritmatika.…”
Section: Pendahuluanunclassified