2023
DOI: 10.1109/te.2023.3241099
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Learning and Motivational Impact of Game-Based Learning: Comparing Face-to-Face and Online Formats on Computer Science Education

Abstract: Contribution: This article analyzes learning and motivational impact of teacher-authored educational video games on computer science education and compares its effectiveness in both face-toface and online (remote) formats. This work presents comparative data and findings obtained from 217 students who played the game in a face-to-face format (control group) and 104 students who played the game in an online format (experimental group). Background: Serious video games have been proven effective at computer scien… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2023
2023
2024
2024

Publication Types

Select...
3
2

Relationship

0
5

Authors

Journals

citations
Cited by 5 publications
(1 citation statement)
references
References 31 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…[37] [48]. [49], dijital oyunların öğrenenler için ilgi çekici ve motive edici olduğunu saptamıştır. [50], yaptığı çalışmada, dijital oyunların matematik öğrenmeye yönelik tutumlar üzerindeki etkisini arttırdığını göstermiştir.…”
Section: Adijital Oyunların Eğitsel Amaçlı Kullanımını Araştıran çAlı...unclassified
“…[37] [48]. [49], dijital oyunların öğrenenler için ilgi çekici ve motive edici olduğunu saptamıştır. [50], yaptığı çalışmada, dijital oyunların matematik öğrenmeye yönelik tutumlar üzerindeki etkisini arttırdığını göstermiştir.…”
Section: Adijital Oyunların Eğitsel Amaçlı Kullanımını Araştıran çAlı...unclassified