2011
DOI: 10.1353/tks.2011.0005
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Language in Tolkien’s “Bagme Bloma”

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“…Étant donné que les sons inhabituels ou peu familiers ont tendance à ne pas être appréciés(Alter & Oppenheimer 2006), cette méconnaissance renforcerait l'image négative du nom Artful Dodger chez les locuteurs slovènes.On constate parfois que la distribution des phonèmes correspond à plusieurs propriétés à la fois, surtout lorsque les auteurs doivent nommer des personnages dans l'univers de leur histoire, voire construire une nouvelle langue pour eux, nécessitant d'établir un vocabulaire et un système grammatical complexe. Selon l'étude des oeuvres de la fantasy de Tolkien, les voyelles antérieures et les consonnes nasales sont associées à une petite taille, au genre féminin et à une moralité supérieure, tandis que les voyelles postérieures et les plosives vélaires sont associées à une grande taille et à une moralité inférieure(Fimi 2008 ;Gymnich 2005 ;Annear 2020 ;Rausch 2013). À travers les recherches présentées ci-dessus, il est clair que les écrivains et les designers de jeux vidéo choisissent soigneusement les noms des personnages lorsqu'ils développent des histoires, afin que les noms propres apportent des informations de caractères des personnages.ConclusionDans cet article, nous avons discuté les relations motivées entre les propriétés articulatoires et acoustiques des sons et les propriétés sensorielles et sentimentales des référents auxquels ces sons se réfèrent.…”
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“…Étant donné que les sons inhabituels ou peu familiers ont tendance à ne pas être appréciés(Alter & Oppenheimer 2006), cette méconnaissance renforcerait l'image négative du nom Artful Dodger chez les locuteurs slovènes.On constate parfois que la distribution des phonèmes correspond à plusieurs propriétés à la fois, surtout lorsque les auteurs doivent nommer des personnages dans l'univers de leur histoire, voire construire une nouvelle langue pour eux, nécessitant d'établir un vocabulaire et un système grammatical complexe. Selon l'étude des oeuvres de la fantasy de Tolkien, les voyelles antérieures et les consonnes nasales sont associées à une petite taille, au genre féminin et à une moralité supérieure, tandis que les voyelles postérieures et les plosives vélaires sont associées à une grande taille et à une moralité inférieure(Fimi 2008 ;Gymnich 2005 ;Annear 2020 ;Rausch 2013). À travers les recherches présentées ci-dessus, il est clair que les écrivains et les designers de jeux vidéo choisissent soigneusement les noms des personnages lorsqu'ils développent des histoires, afin que les noms propres apportent des informations de caractères des personnages.ConclusionDans cet article, nous avons discuté les relations motivées entre les propriétés articulatoires et acoustiques des sons et les propriétés sensorielles et sentimentales des référents auxquels ces sons se réfèrent.…”
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