von Online-Komponenten digitaler Spiele umfasst zum einen den Betrieb von verschiedenen Servern und zum anderen die Herstellung und Aufrechterhaltung einer Verbindung zwischen diesen Servern und der Kopie des digitalen Spiels. Nur wenn eine solche Verbindung besteht, kann ein Austausch von Informationen zwischen der Spielkopie und den Servern erfolgen, was Voraussetzung für die Realisierung verschiedener Online-Komponenten des digitalen Spiels ist. Zunächst sollen die zwei der in dieser Arbeit im Vordergrund stehenden Online-Komponenten digitaler Spiele erläutert werden: der Online-Mehrspielermodus und die Online-DRM-Systeme (A.). Im Anschluss daran werden Maßnahmen erörtert, die von den Nutzern der digitalen Spiele ergriffen werden können, um die infolge der Supportbeendigung verlorengegangene Nutzungsmöglichkeit digitaler Spiele selbstständig wiederherstellen zu können (B.). Schließlich werden die unterschiedlichen Arten digitaler Spiele vorgestellt, welche im weiteren Verlauf dieser Arbeit untersucht werden (C.). A. Arten von Online-Komponenten digitaler Spiele A. Arten von Online-Komponenten digitaler Spiele I. Der Online-Mehrspielermodus Nahezu alle heutzutage veröffentlichten digitalen Spiele besitzen eine Form des Mehrspielermodus. Darin spielen mehrere real existierende Menschen gegeneinander oder zusammen in einer virtuellen Umgebung. Der Mehrspielermodus stellt das Gegenstück zum Einzelspielermodus dar, in dem lediglich eine Person am Spiel teilnehmen kann. 79 Der Spieler tritt darin nicht gegen andere Menschen, sondern nur gegen einen vom Computer gesteuerten Gegner an. 80 Wenngleich der Online-Mehrspielermodus im Fokus dieser Arbeit steht, ist zu beachten, dass es noch eine Reihe weiterer serverbezogener Online-Komponenten gibt,