Jogos educativos são utilizados como elementos motivacionais para aprendizado, pois tem o lado lúdico dos jogos além dos objetos de aprendizagem. Na Computação diversas áreas se utilizam de simuladores e jogos, no entanto na área de Linguagens Formais e Autômatos poucos jogos foram desenvolvidos. Assim, este trabalho tem como objetivo apresentar o projeto e desenvolvimento do Turing Machine Game Simulator, um jogo educativo para ensino de Máquina de Turing, além dos resultados de sua avaliação com alunos da área, indicando que o jogo teve uma ótima aceitação.