2018
DOI: 10.3917/trav.039.0057
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Jouer à travailler dans un parc d’attraction

Abstract: L’article traite, dans une approche à la croisée de l’anthropologie et des sciences de l’information et de la communication, de la manière dont un parc d’attraction mondialisé, KidZania, articule le jouer et le travailler au cœur même de son dispositif. À travers une centaine de jeux de rôle qui se déroulent dans une ville à échelle des enfants, ces derniers sont en effet amenés à travailler, à gagner de l’argent et à consommer auprès de vraies entreprises et institutions. Sur la base d’une enquête ethnographi… Show more

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“…Chaque jeu de rôle obéit à un script précis que l'animateur doit respecter, rédigé en accord avec l'entreprise. Si le travail et la figure du travailleur sont au coeur de cet espace (Corbillé, 2018), la consommation est également très présente. D'abord, avec les KidZos gagnés, les enfants peuvent acheter un bien ou un service dans ces mêmes lieux de travail/ commerces, par exemple une formation d'apprenti pilote.…”
unclassified
“…Chaque jeu de rôle obéit à un script précis que l'animateur doit respecter, rédigé en accord avec l'entreprise. Si le travail et la figure du travailleur sont au coeur de cet espace (Corbillé, 2018), la consommation est également très présente. D'abord, avec les KidZos gagnés, les enfants peuvent acheter un bien ou un service dans ces mêmes lieux de travail/ commerces, par exemple une formation d'apprenti pilote.…”
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