2023
DOI: 10.54751/revistafoco.v16n9-129
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Jogo Colabore: Gamificação Para O Ensino E Aprendizagem De Direito Autoral Para Estudantes Da Educação Profissional E Tecnológica (Ept)

Hudson Aguiar Serique,
Carla Marina Costa Paxiúba

Abstract: Neste artigo, são apresentadas reflexões a respeito da implementação da gamificação na Educação Profissional e Tecnológica (EPT), fundamentadas em conceitos de aprendizagem significativa (Moreira, 2011), metodologias ativas (Moran, 2017) e gamificação (Grando, 2001; Battistella, 2014; Calsa e Faeti, 2019). A pesquisa foi conduzida por meio de uma abordagem qualitativa, empregando entrevistas, questionários e observação participante como ferramentas de coleta de dados. O jogo "Colabore" foi concebido e aplicado… Show more

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