Gamificación Y Discapacidad. Una Alternativa Socialmente Responsable. Volumen III 2021
DOI: 10.47212/gamificacioniii2021.3
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Interfaz 3d con Kinect para terapias de manguito rotador en personas con movilidad reducida

Abstract: El presente capítulo tuvo como propósito el desarrollo de una interfaz 3D con Kinect para terapias de manguito rotador en personas con movilidad reducida. De acuerdo con el estudio, la investigación fue de tipo aplicada, transversal y su diseño no experimental. Para el logro de lo antes expuesto, se analizaron los siguientes puntos: 1) Gamificación y Microsoft Kinect, 2) Rehabilitación y fisioterapia y 3) Entrenador Virtual Reactivo (RVT). El procedimiento manejado fue el de establecer a través del desarrollo … Show more

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