2020
DOI: 10.21456/vol10iss1pp64-72
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Implementasi Augmented Reality Furniture Dengan User-Defined Target Berbasis Android

Abstract: Furniture catalogs display items statically in 2-dimensional form only. Buyers often want to observe furniture in a real room. Home-View application in this study can display 3D furniture objects as they want. Home-View App has been developed with Augmented Reality technology. Application is developed using the Vuforia SDK library and User Defined Target (UDT) method in the Unity3D software. UDT is utilized to display 3D furniture on a target like magazine and book covers. Home-View application has two menus n… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
2
1

Citation Types

0
1
0
5

Year Published

2021
2021
2024
2024

Publication Types

Select...
5

Relationship

0
5

Authors

Journals

citations
Cited by 6 publications
(6 citation statements)
references
References 14 publications
(18 reference statements)
0
1
0
5
Order By: Relevance
“…Akmal Junaidi (2020) melakukan penelitian aplikasi Augmented Reality pada katalog furniture dengan tujuan penelitian untuk mengintegrasikan furniture 2D dengan teknologi augmented reality ke dalam katalog [10]. Aplikasi ini bisa menampilkan furniture tiga dimensi yang dapat disesuaikan dengan lingkungan riil.…”
Section: Tinjauan Literaturunclassified
“…Akmal Junaidi (2020) melakukan penelitian aplikasi Augmented Reality pada katalog furniture dengan tujuan penelitian untuk mengintegrasikan furniture 2D dengan teknologi augmented reality ke dalam katalog [10]. Aplikasi ini bisa menampilkan furniture tiga dimensi yang dapat disesuaikan dengan lingkungan riil.…”
Section: Tinjauan Literaturunclassified
“…Aplikasi tersebut menawarkan dua fitur utama, yaitu memilih objek 3D dan fitur pengukuran. Studi lain yang dilakukan oleh [10] berfokus pada desain aplikasi augmented reality furniture dengan user-defined target. Penelitian ini mengintegrasikan furniture 2D dari suatu katalog ke dalam teknologi augmented reality pada platform Android.…”
Section: A Pendahuluanunclassified
“…Tak hanya di bidang budaya, di dunia usaha pun augmented reality merambah untuk keperluan belanja yakni untuk keperluan belanja furnitur secara online [12] dan memvisualisasikan katalog penjualan furnitur [13]. Selain itu, untuk meningkatkan penjualan furnitur, juga dapat dilakukan dengan augmented reality untuk mengatur tata letak furnitur di dalam ruangan [14] [15] [16].…”
Section: Literature Reviewunclassified