2020
DOI: 10.5771/0170-5067-2020-1-2
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Heranwachsen in der digitalen Welt: Chancen und Risiken für die Entwicklung

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“…Medien eröffnen Heranwachsenden Chancen bei der Entwicklung zu einer eigenverantwortlichen sowie gemeinschaftsfähigen Persönlichkeit. In Fachdiskursen werden vier grundlegende Dimensionen unterschieden (Hajok 2020;Lampert 2014), die jedoch nicht trennscharf sind: Information und Orientierung (1), lernförderliches Potenzial der Medien (2), vielfältige Möglichkeiten zum Selbstausdruck (3), die Kooperation und Kollaboration (4). Diese werden im Folgenden dargestellt.…”
Section: Chancenunclassified
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“…Medien eröffnen Heranwachsenden Chancen bei der Entwicklung zu einer eigenverantwortlichen sowie gemeinschaftsfähigen Persönlichkeit. In Fachdiskursen werden vier grundlegende Dimensionen unterschieden (Hajok 2020;Lampert 2014), die jedoch nicht trennscharf sind: Information und Orientierung (1), lernförderliches Potenzial der Medien (2), vielfältige Möglichkeiten zum Selbstausdruck (3), die Kooperation und Kollaboration (4). Diese werden im Folgenden dargestellt.…”
Section: Chancenunclassified
“…Wie eingangs bereits erwähnt, liegt der Fokus meist auf den potenziellen Gefahren, die aus der Nutzung von Medien und digitalen Artefakten resultieren (Hajok 2020). Der Gefährdungsatlas bündelt Phänomene,…”
Section: Risikenunclassified
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“…Im ungeschützten Roblox-Universum können Kinder und Jugendliche nicht nur leicht mit den bekannten inhaltsbezogenen Risiken, sondern auch mit den konsum-, kommunikations-und verhaltensbezogenen Gefahren in Berührung kommen, wie sie sich in der digitale Welt ihren Weg bahnen (Hajok 2020). So steht dem als positiv empfundenen sozialen Austausch mit Gleichaltrigen (s.o.)…”
unclassified
“…Interaktionsrisiken gegenüber. Das Spektrum reicht hier von den für vernetzte Spielewelten durchaus ›typischen‹ Formen toxischer Kommunikation (Ohlwein 2020) über Cybermobbing als eines der Hauptrisiken für junge Menschen in der Onlinewelt (Hajok 2020) bis hin zu Cybergrooming, mit dem bei ihren vorverlagerten Zugängen zu Social Media Angeboten bereits viele Kinder konfrontiert werden (LfM 2021). Im Vereinigten Königreich sind bereits vor drei Jahren Fälle bekannt geworden, dass Kinder auf den Kommunikationskanälen von Roblox kontaktiert, zu sexuellen Handlungen aufgefordert und dafür mit Robux ›vergütet‹ worden sind (Day 2019).…”
unclassified