“…Após esta análise, foram identificados 30 trabalhos candidatos que seriam lidos por completo. Em seguida, foram aplicados os critérios de inclusão e exclusão para identificar os estudos que seriam utilizados na pesquisa, totalizando 11 artigos (Borges et al, 2014;Dicheva et al, 2015;Faiella & Ricciardi, 2015;Markopoulos et al, 2015;Azmi, Iahad & Ahmad, 2015;Surendeleg et al, 2014;Al-Smadi, 2015;Busarello et al, 2016;Nah et al, 2014;Caponetto et al, 2014;Samungam et al, 2015). Estes artigos consistem de estudos secundários que abordam a gamificação em contextos educacionais, no entanto diferem quanto ao contexto que são explorados, como aprendizagem colaborativa.…”