2022
DOI: 10.22398/2525-2828.71928-45
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Gamificação e turismo: uma proposta de inovação e co-criação de experiências em destinos turísticos a partir de um videogame

Abstract: O objetivo desse trabalho é sugerir uma possível utilização de videogames na co-criação da experiência de viagem, a qual se daria por meio do artifício da gamificação dos atrativos/destinos. Para tanto, foi analisada a franquia de jogos de simulação The Sims 3 – Volta ao mundo, demonstrando que ao serem utilizadas as ferramentas do game, transpondo a experiência virtual à real, atrativos ou destinações poderiam oferecer novas experiências para novas gerações de visitantes. Assim, o jogador poderia, por intermé… Show more

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