Folksonomía en Plataformas De Juegos Electrónicos: Análisis De Los Marcadores Populares en Los Géneros Roguelike Y Soulslike
Fernanda Lacerda Santana,
Amanda Garcia Gomes,
Caio Saraiva Coneglian
Abstract:La recuperación de información a través de etiquetas asignadas por usuarios en sistemas de información caracteriza el uso de la folksonomía. En este contexto, los estudios sobre representación y recuperación utilizando la folksonomía en la Ciencia de la Información están ganando relevancia en los últimos años. La folksonomía en plataformas de juegos electrónicos puede respaldar significativamente la recuperación de los géneros existentes en la industria de los juegos cuando se asignan etiquetas. En este sentid… Show more
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