2017
DOI: 10.5585/conssaude.v16n2.7189
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Exergames e sua utilização no currículo escolar: uma revisão sistemática

Abstract: ResumoIntrodução: Exergames podem ser uma iniciativa para reduzir o estilo de vida sedentário de crianças e adolescentes em idade escolar. Objetivo: Realizar uma revisão sistemática sobre a utilização de exergames no ambiente escolar. Método: Estruturado segundo as diretrizes do PRISMA, sendo as buscas realizadas nas bases: Science Direct, Pubmed, Scielo, EBSCO host, Health Games Research, IEEE e Eric. Considerou-se como critérios de inclusão artigos que fizeram uso de consoles de exergames domésticos e escore… Show more

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“…Todos os benefícios supramencionados se tornam ainda mais relevantes quando a Organização Mundial da Saúde indica que mais de 80% da população adolescente mundial é insuficientemente ativa fisicamente e um em cada quatro adultos não atinge os níveis de atividade física recomendados (World Health Organization, 2020). Sendo assim, vislumbra-se uma possibilidade de modificação deste cenário, por meio do estímulo da prática de atividade física desde a infância, tendo os exergames como uma ferramenta eficaz para atingir esse objetivo (Pereira et al, 2012;Shayne et al,;Lamboglia et al, 2013;Vaghetti et al, 2017;Benzing, & Schmidt, 2018;Ramírez-Granizo et al, 2020;González-González et al, 2021;Valeriani et al, 2021). 2020) sugerem que esses jogos devem ser utilizados como uma forma de chamar a atenção e estimular as crianças à prática de atividades físicas e precisam ser complementados por atividades físicas ou esportivas de maior intensidade (Marin et al, 2019).…”
Section: Discussionunclassified
“…Todos os benefícios supramencionados se tornam ainda mais relevantes quando a Organização Mundial da Saúde indica que mais de 80% da população adolescente mundial é insuficientemente ativa fisicamente e um em cada quatro adultos não atinge os níveis de atividade física recomendados (World Health Organization, 2020). Sendo assim, vislumbra-se uma possibilidade de modificação deste cenário, por meio do estímulo da prática de atividade física desde a infância, tendo os exergames como uma ferramenta eficaz para atingir esse objetivo (Pereira et al, 2012;Shayne et al,;Lamboglia et al, 2013;Vaghetti et al, 2017;Benzing, & Schmidt, 2018;Ramírez-Granizo et al, 2020;González-González et al, 2021;Valeriani et al, 2021). 2020) sugerem que esses jogos devem ser utilizados como uma forma de chamar a atenção e estimular as crianças à prática de atividades físicas e precisam ser complementados por atividades físicas ou esportivas de maior intensidade (Marin et al, 2019).…”
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