Educational games are great tools used in the classroom for promoting diverse learning experiences. In the educational games development, it is necessary to know the students profile and also their needs. The existing processes for game development do not elicit both the profiles and the students' needs. This research aims to create an artifact that supports the elicitation of requirements for the educational game development. For this, we adopted the Design Science methodology. Thus, an artifact based on questionnaire and personas technique was developed. We conducted an evaluation to investigate the effectiveness of the artifact. The results demonstrate that based on the artifact, it is possible to identify functional and non-functional requirements for educational games.Resumo. Jogos educacionais são ótimas ferramentas usadas em sala de aula, promovendo aos estudantes diversas experiências de aprendizado. No desenvolvimento de jogos educacionais é necessário conhecer o perfil dos estudantes e suas necessidades. Os processos existentes para o desenvolvimento de jogos não revelam ao mesmo tempo os perfis e necessidades dos estudantes. O objetivo desse trabalho é a criação de um artefato que apoie a elicitação de requisitos para o desenvolvimento de um jogo educacional. Para este fim, foi adotada a metodologia de Design Science. Assim, foi elaborado um artefato baseado em questionário e na técnica de personas. Uma avaliação foi conduzida com intuito de investigar a eficácia do artefato. Os resultados demonstraram que com base no artefato, é possível identificar requisitos funcionais e não-funcionais para jogos educacionais.