2020
DOI: 10.1016/j.msard.2020.101966
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Effect of video-based exergaming on arm and cognitive function in persons with multiple sclerosis: A randomized controlled trial

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1

Citation Types

1
74
0
7

Year Published

2021
2021
2023
2023

Publication Types

Select...
7

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 48 publications
(82 citation statements)
references
References 40 publications
1
74
0
7
Order By: Relevance
“…The intervention groups received therapy sessions once a week for 8 weeks. The results of the study suggested that video-based exergaming is almost as effective as conventional rehabilitation regarding the improvement in walking, upper and lower limbs functions, cognitive functions, fatigue, depression, and health-related quality of life [21].…”
Section: Sensorimotor Functionsmentioning
confidence: 97%
See 1 more Smart Citation
“…The intervention groups received therapy sessions once a week for 8 weeks. The results of the study suggested that video-based exergaming is almost as effective as conventional rehabilitation regarding the improvement in walking, upper and lower limbs functions, cognitive functions, fatigue, depression, and health-related quality of life [21].…”
Section: Sensorimotor Functionsmentioning
confidence: 97%
“…Ozdogar et al [21], in a recent randomized controlled trial, aimed to investigate in patients with multiple sclerosis the effect of video-based exergaming training on upper extremities and cognitive function and on other multiple sclerosis-related symptoms. Sixty patients were randomly divided into three groups: video-based exergaming, conventional rehabilitation, and control groups.…”
Section: Sensorimotor Functionsmentioning
confidence: 99%
“…Fourteen studies were excluded in the first screening and thirty-three were excluded afterwards, as they did not meet the inclusion criteria (reasons in Figure 1). Finally, 12 studies were included in the present systematic review with a meta-analysis [48][49][50][51][52][53][54][55][56][57][58][59]. Figure 1 shows the PRISMA flow chart for the study selection process.…”
Section: Study Selectionmentioning
confidence: 99%
“…у вигляді однієї статті на рік та з 2009-2014 рр.− 10-20 статей на рік, що пов'язано з виходом серії Wii Fit від Nintendo, яка стала новим словом в медичній реабілітології та геріатрії. Зокрема в дослідженнях [6,7], базу для яких закладено в даний період, розкрито результати застосування Wii Fit and Було встановлено поліпшення когнітивних функцій при реабілітації осіб с деменцією [8] та прискорення реакції в тесті ІС на дистрес [9]. Хоча дані дослідження і дали певні позитивні результати, доцільно вважати, що для кращого відображення стійкості до стресу та тренованості параметри, пов'язані з вираженістю стресу, необхідно виражати через показник відновлення RMSSD.…”
unclassified
“…Загалом з 701 публікації за запитом exergames, в базі даних Science Direct, 12300 публікацій в Google Academia, понад 100 видань в базі Researcher Gate та 144 статей в базі WоS, більша частина дослідних робіт вийшла у світ протягом 2015-2020 рр. і належить до трьох наукових напрямів: реабілітологія [6][7][8][9][10][11], геронтологія і геріатрія [12][13][14][15][16] та педагогіка [1,[17][18][19][20][21][22]. Найбільш ранні з них присвячено впливу ексергеймінгу на боротьбу з дитячим ожирінням [17], а також першим результатам використання танцювальних відеоігор в педагогіці [18].…”
unclassified