2017
DOI: 10.1016/j.chb.2017.02.047
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Early usage of Pokémon Go and its personality correlates

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“…Um exemplo particular de propagação foi a rápida adoção do jogo Pokémon GO (WING-FIELD, July, 2016;TABACCHI et al, 2017;TEDXZURICH, 2017) lançado pela Niantic em julho de 2016 e que é baseado no vídeo jogo PokéMon da década de 90. O jogo tornou-se um fenômeno mundial com uma alta popularidade em pouco tempo, sendo o aplicativo da App Store iOS com mais downloads em uma semana do que qualquer outro App no mesmo período e um dos tópicos mais comentados em redes sociais, revistas on-line e tradicionais, entre outras mídias (TABACCHI et al, 2017;TEDXZURICH, 2017).…”
Section: Motivação E Contextualizaçãounclassified
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“…Um exemplo particular de propagação foi a rápida adoção do jogo Pokémon GO (WING-FIELD, July, 2016;TABACCHI et al, 2017;TEDXZURICH, 2017) lançado pela Niantic em julho de 2016 e que é baseado no vídeo jogo PokéMon da década de 90. O jogo tornou-se um fenômeno mundial com uma alta popularidade em pouco tempo, sendo o aplicativo da App Store iOS com mais downloads em uma semana do que qualquer outro App no mesmo período e um dos tópicos mais comentados em redes sociais, revistas on-line e tradicionais, entre outras mídias (TABACCHI et al, 2017;TEDXZURICH, 2017).…”
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“…O jogo tornou-se um fenômeno mundial com uma alta popularidade em pouco tempo, sendo o aplicativo da App Store iOS com mais downloads em uma semana do que qualquer outro App no mesmo período e um dos tópicos mais comentados em redes sociais, revistas on-line e tradicionais, entre outras mídias (TABACCHI et al, 2017;TEDXZURICH, 2017). O sucesso deve-se em parte a uma estratégia que promove uma mistura interessante de realidade virtual e atividades de socialização em espaços públicos e redes sociais onde os jogadores podem interagir.…”
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