Proceedings of the Second International Conference on Human-Agent Interaction 2014
DOI: 10.1145/2658861.2658928
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Dynamic dialog system for human robot collaboration

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
1
0
1

Year Published

2015
2015
2023
2023

Publication Types

Select...
2
1
1

Relationship

0
4

Authors

Journals

citations
Cited by 4 publications
(2 citation statements)
references
References 3 publications
0
1
0
1
Order By: Relevance
“…Dialog adalah system percakapan antara dua orang atau lebih dalam percakapan maupun hal lainnya, secara Bahasa dialog berasal dari Bahasa Yunani dia dan logos yang artinya cara manusia dalam menggunakan kata. Dalam istilah lain, dialog adalah sebuah kegiatan literatur yang terdiri dari percakapan lisan atau tertulis antara dua tokoh atau lebih, dialog merupakan proses komunikasi yang harus mempertimbangkan kaidah sistematis dan pragmatis, dari dialog diharapkan terbentuk saling pengertian dan pemahaman Bersama yang lebih luas dan mendalam tentang hal yang menjadi bahan dialog [9] 2.5. Doa Doa secara Bahasa berarti menelepon, mengemis.…”
Section: Dialogunclassified
“…Dialog adalah system percakapan antara dua orang atau lebih dalam percakapan maupun hal lainnya, secara Bahasa dialog berasal dari Bahasa Yunani dia dan logos yang artinya cara manusia dalam menggunakan kata. Dalam istilah lain, dialog adalah sebuah kegiatan literatur yang terdiri dari percakapan lisan atau tertulis antara dua tokoh atau lebih, dialog merupakan proses komunikasi yang harus mempertimbangkan kaidah sistematis dan pragmatis, dari dialog diharapkan terbentuk saling pengertian dan pemahaman Bersama yang lebih luas dan mendalam tentang hal yang menjadi bahan dialog [9] 2.5. Doa Doa secara Bahasa berarti menelepon, mengemis.…”
Section: Dialogunclassified
“…Human Robot Interaction (HRI) enables bidirectional interaction between robots and humans, where social interacting elements such as Kismet [3] and Flobi [4], virtual avatars [5] and abstract surfaces [6] have been created. Social interaction requires modeling of intrinsic emotions [5] to create believable persona.…”
Section: Related Workmentioning
confidence: 99%