ÌÎÁÈËÜÍÛÅ ÏÐÈËÎAEÅÍÈß ÊÀÊ ÈÍÑÒÐÓÌÅÍÒ ÃÅÉÌÈÔÈÊÀÖÈÈ ßÇÛÊÎÂÎÃÎ ÎÁÐÀÇÎÂÀÍÈßАвраменко А.П., Шевченко В.Н. Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова 119991, г. Москва, Ленинские горы, д. 1, Российская Федерация Аннотация. Данная статья посвящена вопросу использования мобильных приложений в качестве одного из средств внедрения игровой деятельности в процесс обучения ино-странному языку. В работе рассмотрено понятие «геймификация» и приведены различ-ные подходы к классификации учебных игр. Предложены и проанализированы также конкретные мобильные сервисы, способствующие развитию коммуникативной компе-тенции учащихся. По итогам проведённого анализа удалось установить, какие технологии могут быть использованы с целью формирования языкового, речевого и социокультур-ного компонентов коммуникативной компетенции.
1Ключевые слова: ИКТ в образовании, методика преподавания иностранных языков, гей-мификация образования, мобильное обучение, коммуникативная компетенция, обуча-ющее мобильное приложение.
MOBILE APPLICATIONS AS A TOOL OF LANGUAGE EDUCATION GAMIFICATION
A. Avramenko, V. ShevchenkoLomonosov Moscow State University GSP-1, Leninskie Gory, Moscow, 119991, Russian Federation Abstract. The article focuses on the issue of mobile application use as one of the means of introducing game activities into the process of language teaching. The article studies the concept of "gamification", various classifications of learning games are examined. Certain mobile applications contributing to the development of linguistic, discourse and sociocultural elements