2019
DOI: 10.23960/jpf.v7.n1.201903
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Development of Ludo Game as Learning Media in Circular Motion

Abstract: This research aims to develop a medium of learning physics ludo game of the subject of the circular motion. One of the problems of education is the lack of facilities and infrastructure, so that teachers are required creative in improving the quality of learning in class, such as developing learning media. One interesting learning media and boredom of students in learning activities that game-based learning, such as the application of instructional media ludo game.The method used is research and development ar… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
1
0
1

Year Published

2019
2019
2023
2023

Publication Types

Select...
4

Relationship

0
4

Authors

Journals

citations
Cited by 4 publications
(3 citation statements)
references
References 9 publications
0
1
0
1
Order By: Relevance
“…Angguntari (2019) dalam penelitiannya menjelaskan bahwa papan permainan ludo sebagai media pengayaan dinyatakan layak digunakan pada kompetensi dasar menganalisis persyaratan personil administrasi, serta dapat memotivasi peserta didik untuk semangat belajar. Khodizah (2019) juga menyatakan bahwa pengembangan produk media pengajaran fisika dalam bentuk permainan ludo layak digunakan sebagai media pengayaan. Selain itu, penelitian serupa yang dilakukan oleh Yolanda & Iswendi (2019) juga menjelaskan bahwa permainan ludo yang digunakan sebagai media pengayaan pada materi bentuk molekul dinyatakan layak.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Angguntari (2019) dalam penelitiannya menjelaskan bahwa papan permainan ludo sebagai media pengayaan dinyatakan layak digunakan pada kompetensi dasar menganalisis persyaratan personil administrasi, serta dapat memotivasi peserta didik untuk semangat belajar. Khodizah (2019) juga menyatakan bahwa pengembangan produk media pengajaran fisika dalam bentuk permainan ludo layak digunakan sebagai media pengayaan. Selain itu, penelitian serupa yang dilakukan oleh Yolanda & Iswendi (2019) juga menjelaskan bahwa permainan ludo yang digunakan sebagai media pengayaan pada materi bentuk molekul dinyatakan layak.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…The implementation of the 2013 curriculum requires a paradigm shift in learning from conventional learning that is only done in class to learning using a variety of learning resources that can be obtained by students outside the classroom (Pertiwi, Suyatna, & Suyanto, 2019). Likewise in learning physics, which is physics which is a branch of science that studies natural phenomena and events, and reveals all the secrets and laws of nature (Khodizah, Irwandani, & Kholid, 2019) must be able to involve many students and use various learning resources in the process the learning.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Perlunya kombinasi antara model, strategi, dan media belajar untuk menumbuhkan kembali minat belajar siswa. Selain itu, suasana belajar yang menyenangkan perlu diimbangi dengan permainan agar dapat lebih interaktif (Khodizah et al, 2019).…”
unclassified