2021 IEEE India Council International Subsections Conference (INDISCON) 2021
DOI: 10.1109/indiscon53343.2021.9582239
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Designing and Analysis of a Competitive Game based Learning Application

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“…Essa escolha permitiu o desenvolvimento de animac ¸ões e ambientac ¸ões não realistas, proporcionando uma grande liberdade na criac ¸ão de fases, ambientes e efeitos visuais. A competitividade é um elemento de alto engajamento em jogos educacionais [Nebel et al 2020, Asadi et al 2021] e foi explorada em Robotim por meio de um sistema de pontuac ¸ão baseado no desempenho do jogador em cada nível da fase. Ao final dos níveis, é exibido um ranking com as cinco melhores pontuac ¸ões do nível, incentivando uma competic ¸ão saudável entre os jogadores.…”
Section: Desenvolvimento Das Aplicac ¸õEsunclassified
“…Essa escolha permitiu o desenvolvimento de animac ¸ões e ambientac ¸ões não realistas, proporcionando uma grande liberdade na criac ¸ão de fases, ambientes e efeitos visuais. A competitividade é um elemento de alto engajamento em jogos educacionais [Nebel et al 2020, Asadi et al 2021] e foi explorada em Robotim por meio de um sistema de pontuac ¸ão baseado no desempenho do jogador em cada nível da fase. Ao final dos níveis, é exibido um ranking com as cinco melhores pontuac ¸ões do nível, incentivando uma competic ¸ão saudável entre os jogadores.…”
Section: Desenvolvimento Das Aplicac ¸õEsunclassified