2010
DOI: 10.23972/det2010iss01pp79-90
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Design aplicado ao desenvolvimento de um software para a criação de placas de sinalização e de logradouro

Abstract: INTRODUÇÃODe uma forma geral, as placas de sinalização e de logradouro das cidades não atendem as necessidades da população, o que resulta em perdas de recursos públicos pela produção de material ineficiente. Esses motivos instigaram esta pesquisa. Porque isso acontece? Como solucionar a ineficiência desse tipo de mobiliário urbano? Em investigação ao tema, tratado na dissertação de Moroni [9], optou-se por analisar todos os setores de desenvolvimento, com intuito de localizar o ponto de melhorias a fazer e pr… Show more

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“…Inicialmente, optou-se pelo Generaideia, proposto por Moroni (2009Moroni ( , 2014, baseado nas seguintes técnicas: (i) brasinstorm clássico;(ii) brainstorm visual;(iv) brainstormgatilho; (v) analogia, entre diversas ideias opostas, ou não, integradas para gerar uma nova ideia; (vi) Seis Chapéus de Bonno (através de jogo de chapéus coloridos tomar diferentes visões e opiniões de ideias); e (vii) MESCRAI (ampliar ideias baseadas em instruções como: Modificar, Eliminar, Substituir, Combinar, Rearranjar, Adaptar e Inverter).…”
Section: Processo Criativounclassified
“…Inicialmente, optou-se pelo Generaideia, proposto por Moroni (2009Moroni ( , 2014, baseado nas seguintes técnicas: (i) brasinstorm clássico;(ii) brainstorm visual;(iv) brainstormgatilho; (v) analogia, entre diversas ideias opostas, ou não, integradas para gerar uma nova ideia; (vi) Seis Chapéus de Bonno (através de jogo de chapéus coloridos tomar diferentes visões e opiniões de ideias); e (vii) MESCRAI (ampliar ideias baseadas em instruções como: Modificar, Eliminar, Substituir, Combinar, Rearranjar, Adaptar e Inverter).…”
Section: Processo Criativounclassified