The aim of this study is to investigate how an augmented reality mobile math trails program can provide opportunities for students to engage in meaningful mathematical modelling activities. An explorative research design was conducted involving two mathematics teachers and 30 eight grades in Semarang, Indonesia. An Augmented Reality Mobile Math Trails App was created, and several math trail tasks were designed, then students run the activity. Data were gathered by means of participatory observation, interviews, questionnaires, tests, and worksheets. Data analysis began with the organisation, annotation, description of the data and statistic tests. The findings indicate that an educational program was successfully designed, which offered students a meaningful mathematical experience. A mobile app was also developed to support this program. The mobile app with augmented reality features is helpful for students as a tool that bridges the gap between realworld situations and mathematical concepts in problem-solving following the mathematical modelling cycle. The program thus contributes to a higher ability in mathematical modelling. The study identified a link between instrumented techniques in programs and mathematical modelling, as built during the instrumentation process. Further studies are essential for project development and implementation in other cities with different situations and aspects of study.
AbstrakTujuan dari penelitian ini adalah untuk menyelidiki bagaimana program Augmented Reality Mobile Math Trails dapat memberikan kesempatan bagi siswa untuk terlibat dalam kegiatan pemodelan matematika yang bermakna. Sebuah penelitian dengan desain penelitian eksploratif dilakukan dengan melibatkan dua guru matematika dan 30 siswa SMP di Kota Semarang, Indonesia. Sebuah aplikasi Augmented Reality Mobile Math Trails telah diciptakan, beberapa tugas math trails telah didesain, kemudian siswa menjalankan kegiatan. Data dikumpulkan melalui observasi partisipatif, wawancara, pemberian angket, tes, dan lembar kerja. Analisis data dimulai dengan pengorganisasian, anotasi, deskripsi data, dan uji statistik. Temuan menunjukkan bahwa program pendidikan ini berhasil dirancang untuk menawarkan pengalaman matematika yang bermakna kepada siswa. Aplikasi perangkat seluler juga dikembangkan untuk mendukung program ini. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur augmented reality yang bermanfaat bagi siswa sebagai alat yang menjembatani kesenjangan antara situasi dunia nyata dan konsep matematika dalam pemecahan masalah mengikuti siklus pemodelan matematika. Dengan demikian, program ini berkontribusi positif pada kemampuan siswa dalam pemodelan matematika. Studi ini mengidentifikasi hubungan antara teknik instrumen dalam program dan pemodelan matematika, yang dibangun selama proses instrumentasi. Studi lebih lanjut sangat penting untuk pengembangan dan implementasi proyek di kota-kota lain dengan berbagai situasi dan aspek studi.