2009
DOI: 10.1145/1610252.1610273
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Computer games and traditional CS courses

Abstract: Integrating computer games into existing CS courses may help attract students to the field, but there are guidelines to be considered.

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
4
1

Citation Types

1
25
0
1

Year Published

2010
2010
2024
2024

Publication Types

Select...
5
4
1

Relationship

2
8

Authors

Journals

citations
Cited by 58 publications
(34 citation statements)
references
References 32 publications
(20 reference statements)
1
25
0
1
Order By: Relevance
“…Także gry w znaczeniu rozrywkowym (czy też komercyjnym) zwykle odbiegają od tych używanych podczas szkoleń i zajęć, co może powodować dodatkowe nieporozumienia (Sung, 2009). Jednak na potrzeby artykułu nie będą wprowadzane dodatkowe rozróżnienia -z jednej strony ogranicza to uniwersalność wniosków, z drugiej zaś -czyni wywód przejrzystszym i ułatwia ewentualne pogłębienie tematu w przyszłości.…”
Section: Gry I Ich Podstawyunclassified
“…Także gry w znaczeniu rozrywkowym (czy też komercyjnym) zwykle odbiegają od tych używanych podczas szkoleń i zajęć, co może powodować dodatkowe nieporozumienia (Sung, 2009). Jednak na potrzeby artykułu nie będą wprowadzane dodatkowe rozróżnienia -z jednej strony ogranicza to uniwersalność wniosków, z drugiej zaś -czyni wywód przejrzystszym i ułatwia ewentualne pogłębienie tematu w przyszłości.…”
Section: Gry I Ich Podstawyunclassified
“…Sung [21] identifies several ways how the game theme has been incorporated into a curriculum: students learn with games but do not program them, students are given individual game themed programming assignments to teach isolated topics, or faculty engages in extensive game development based on a custom library, game engine, new programming language etc. Our approach resembles the last one but is an extra-curricular summer activity targeted towards K-12 students.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…To copy otherwise, to republish, to post on servers or to redistribute to lists, requires prior specific permission and/or a fee. games is especially challenging because, by definition, enticing gaming interactions should lead to achievements of serious objectives (e.g., military training [12], or learning [17]). This paper discusses the software process of designing and developing serious games and does not attempt to address the issues involved in creative gameplay design.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%