2019
DOI: 10.35784/jcsi.1330
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Comparison of 3D games’ efficiency with use of CRYENGINE and Unity game engines

Abstract: This article presents the results of the performance studies of applications created with use of CryEngine and Unity game engines. Presented research was mainly focused on comparison of two applications created on selected engines. Several parameters were selected for the research: frame rate, CPU usage, RAM usage and generation time of 3D objects. Created applications were built with the use of the same graphic resources and similar source code. The hypotheses set in the article – Unity game engine is more ef… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

0
2
0
3

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
6

Relationship

0
6

Authors

Journals

citations
Cited by 6 publications
(5 citation statements)
references
References 5 publications
0
2
0
3
Order By: Relevance
“…Wiele prac skupia się głównie na zestawieniu silników pod względem ich funkcjonalności i możliwości. Przedmiotem pracy [1] było porównanie efektywności aplikacji opracowanych przy pomocy środowisk programistycznych Unity oraz CryEngine. Wytworzone aplikacje posiadały zbliżone poziomy rozgrywki, a także podobne skrypty generujące obiekty.…”
Section: Przegląd Literaturyunclassified
“…Wiele prac skupia się głównie na zestawieniu silników pod względem ich funkcjonalności i możliwości. Przedmiotem pracy [1] było porównanie efektywności aplikacji opracowanych przy pomocy środowisk programistycznych Unity oraz CryEngine. Wytworzone aplikacje posiadały zbliżone poziomy rozgrywki, a także podobne skrypty generujące obiekty.…”
Section: Przegląd Literaturyunclassified
“…Unreal Engine, [63] In particular, it is characterized by a multitude of features such as Mecanim, an animation system for representing any character or object, real-time shading and lighting options for all development platforms, system updates with particle collision control to avoid bugs, and dynamic disable-enable links between objects and obstacles. Additionally, it is worth pointing out that while the Unity game engine is not as powerful as CryEngine or Unreal, it stands out due to its efficiency as well as its multitude of settings for publishing digital games across multiple platforms, [67], [68].…”
Section: Defining: Game Engines Frameworkmentioning
confidence: 99%
“…Zastosowali do tego testy obciążeniowe, istotne w procesie wytwarzania oprogramowania [18]. W kolejnym artykule wykonano podobne porównanie, tym razem pod kątem wydajności silników gier wideo Unity oraz CryEngine [19]. Jeden z artykułów przedstawiał również przykład użycia programu 3DMark podczas testowania wydajności gier 3D [20].…”
Section: Przegląd Literaturyunclassified