2012 Brazilian Symposium on Collaborative Systems 2012
DOI: 10.1109/sbsc.2012.20
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Classroom Experience: A Platform for Multimedia Capture and Access in Instrumented Educational Environments

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“…Os experimentos foram realizados com a base de dados do Classroom eXperience [Ferreira et al 2012], um ambiente educacional ubíquo desenvolvido para capturar aulas e armazená-los como OAs. Desta forma, foi possível conhecer a abordagem mais eficiente para recomendação de OAs considerando os resultados gerados pela ontologia proposta.…”
Section: Experimentounclassified
“…Os experimentos foram realizados com a base de dados do Classroom eXperience [Ferreira et al 2012], um ambiente educacional ubíquo desenvolvido para capturar aulas e armazená-los como OAs. Desta forma, foi possível conhecer a abordagem mais eficiente para recomendação de OAs considerando os resultados gerados pela ontologia proposta.…”
Section: Experimentounclassified
“…O Classroom eXperience (CX) [Ferreira et al 2012, Araujo et al 2013]é uma plataforma multimídia para captura de aulas em uma sala instrumentada com dispositivos computacionais ubíquos, tais como lousa eletrônica, microfones, câmeras de vídeo e projetores. Desenvolvido para registrar, armazenar, sincronizar e disponibilizar as diferentes mídias capturadas, o CX gera documentos hipermídia em diferentes formatos de apresentação e que podem ser utilizados para reconstituir a experiência vivida em sala de aula.…”
Section: Classroom Experienceunclassified
“…1é um AEU desenvolvido com o intuito de registrar os fluxos de conteúdo multimídia apresentados em sala de aula e disponibilizá-los posteriormente para alunos e professores [Ferreira et al 2012, Araújo et al 2013]. Por meio de seu uso,é possível fazer a captura, armazenamento, acesso e extensão das mídias geradas em ambientes educacionais instrumentados e contribuir com os processos de ensino e aprendizagem de usuários que utilizam essa tecnologia no cotidiano.…”
Section: Classroom Experienceunclassified