A expectativa de falta d'água num futuro próximo prova que a população mundial deve mobilizar-se, o quanto antes, para enfrentar o problema do desperdício nas atividades diárias. O seguinte artigo detalha o avanço do projeto de um "serious game" desenvolvido em HTML5 e JavaScript, para conscientizar crianças deste problema que já vem afetado a vida de muitas pessoas ao redor do mundo.Palavras-chave: Jogos sérios, Aplicações Web, Consumo de águaThe water shortage expectation in near future proves that world population must be mobilized, as soon as possible, to face the problem of the water waste in daily activities. This paper details the progress of a "serious game" project developed in HTML5 and JavaScript, to teach children about that problem which already affecting lives of many people around the world.Keywords: Serous games, Web applications, water consume
INTRODUÇÃOApesar de o planeta Terra conter uma grande quantidade de água, a Agência Nacional de Águas (ANA) diz que 97,5%das águas do Planeta são salgadas, sendo impróprias para consumo humano e que a água doce disponível está longe de ser bem distribuída, podendo fazer com que a população enfrente uma crise hídrica, sendo necessária a conscientização da população para racionalizar a água potável que temos a disposição [4]. Para que isso não se torne um problema constante, é necessário ensinar as crianças na escola de como utilizar corretamente a água que consumimos.No contexto de ensino, jogos estão sendo desenvolvidos como ferramentas no auxilio de aprendizagem, jogos sérios ou "Serious Games" estão sendo desenvolvidos e utilizados no meio acadêmico com o objetivo de alcançar resultados científicos, visando chegar às respostas de problemas ainda não resolvidos em diversas áreas de pesquisa [3,10] e também em salas de aula sendo aplicados por professores em crianças, assim auxiliando em seus aprendizados [5].Portanto, este artigo refere-se a um projeto em andamento que tem como objetivo buscar a conscientização em crianças a respeito do uso da água potável em residências através de um jogo sério educativo. Este jogo está sendo desenvolvido com embasamento na literatura do uso de jogos sérios que já vem sendo utilizado como ferramenta de aprendizagem como na biologia [11] e matemática [13].No presente momento, foi elaborado um esqueleto da jogabilidade e os problemas que as crianças terão de solucionar para se obter um resultado positivo dentro do objetivo do jogo. Também foi desenvolvida a lógica de programação da plataforma do jogo seguido de alguns testes.