2009
DOI: 10.1007/978-3-642-04617-9_88
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Building Geospatial Data Collections with Location-Based Games

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“…Die Abhängigkeit kann allerdings auch umgekehrt werden, indem man erst den/die Typus/Typen an sammelbaren Daten festlegt, die man sammeln möchte und daraufhin die Strukturierung des Spielfeldes. Die Kategorisierung der sammelbaren Daten lehnt sich an meine Arbeit in [5] an. Im nachfolgenden Abschnitt präsentiere ich verschiedene Entwurfsmuster zum Design von Spielelementen, die Spieler eines ortsbezogenen Spieles dazu bringen, Daten der oben genannten Typen auf unterschiedlich strukturierten Spielfeldern zu erheben.…”
Section: Typen Von Sammelbaren Datenunclassified
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“…Die Abhängigkeit kann allerdings auch umgekehrt werden, indem man erst den/die Typus/Typen an sammelbaren Daten festlegt, die man sammeln möchte und daraufhin die Strukturierung des Spielfeldes. Die Kategorisierung der sammelbaren Daten lehnt sich an meine Arbeit in [5] an. Im nachfolgenden Abschnitt präsentiere ich verschiedene Entwurfsmuster zum Design von Spielelementen, die Spieler eines ortsbezogenen Spieles dazu bringen, Daten der oben genannten Typen auf unterschiedlich strukturierten Spielfeldern zu erheben.…”
Section: Typen Von Sammelbaren Datenunclassified
“…Die Spieler müssen an spielrelevanten Orten ein oder mehrere Rätsel (Quiz), bzw. Aufgaben (Quests) lösen, um eine bestimmte Spielaktion auszuführen (siehe auch [5]).…”
Section: R äTsel/aufgaben-entwurfsmusterunclassified
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