2020
DOI: 10.34024/revbea.2020.v15.11451
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BIOtinga: trilha de gamificação sobre a Caatinga

Abstract: A gamificação propõe utilizar elementos de jogos em ambiente de não jogo. O desenvolvimento da trilha de gamificação denominada BIOtinga tem por objetivo promover o conhecimento sobre a biodiversidade da Caatinga e da região semiárida brasileira, de forma interativa. A trilha de gamificação elaborada é sobre uma criança sertaneja vivendo uma aventura em uma fazenda na Caatinga, onde contará com a ajuda de animais da região para combater um vilão que destrói o ambiente. A proposta pedagógica contribui para o us… Show more

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“…A gamificação, por meio dos videogames, vêm sendo cada vez mais utilizada como uma ferramenta auxiliar no processo de ensino-aprendizagem nos currículos das diferentes áreas do conhecimento, tais como: i) biologia (LUBARINO et al, 2020); ii) química (LUCIA;…”
Section: Revisão Da Literaturaunclassified
“…A gamificação, por meio dos videogames, vêm sendo cada vez mais utilizada como uma ferramenta auxiliar no processo de ensino-aprendizagem nos currículos das diferentes áreas do conhecimento, tais como: i) biologia (LUBARINO et al, 2020); ii) química (LUCIA;…”
Section: Revisão Da Literaturaunclassified