2010 IEEE Virtual Reality Conference (VR) 2010
DOI: 10.1109/vr.2010.5444764
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Augmenting virtual worlds with real-life data from mobile devices

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“…Dies wird beispielsweise anhand neuer Technologien wie Ortung mittels Global Positioning System (GPS), Near Field Communication (NFC) möglich, da diese eine Kundenintegration mittels Augmented Reality zulassen (Brockmann, 2013). Zudem haben sie Potential für die Nutzung von Augmented Reality in Form von Avataren, die sich mittels GPS durch die virtuelle Welt mit direkten Bezug zu der realen Umgebung bewegen können (Laaki, Kaurila, Ots, Nuckchady, & Belimpasakis, 2010). Die verbesserten Kommunikations-und Kollaborationsmöglichkeiten, die bei der Nutzung mobiler Endgeräte bestehen, können für die Kundenintegration hilfreich sein.…”
Section: Nutzung Mobiler Endgeräte Zur Kundenintegrationunclassified
“…Dies wird beispielsweise anhand neuer Technologien wie Ortung mittels Global Positioning System (GPS), Near Field Communication (NFC) möglich, da diese eine Kundenintegration mittels Augmented Reality zulassen (Brockmann, 2013). Zudem haben sie Potential für die Nutzung von Augmented Reality in Form von Avataren, die sich mittels GPS durch die virtuelle Welt mit direkten Bezug zu der realen Umgebung bewegen können (Laaki, Kaurila, Ots, Nuckchady, & Belimpasakis, 2010). Die verbesserten Kommunikations-und Kollaborationsmöglichkeiten, die bei der Nutzung mobiler Endgeräte bestehen, können für die Kundenintegration hilfreich sein.…”
Section: Nutzung Mobiler Endgeräte Zur Kundenintegrationunclassified
“…The virtual world incorporates elements derived from real world data, for instance for replaying the user's path in virtual world with an avatar [11]. Jang et al [10] have investigated the possibilities of overlapping the virtual and real world, and created a representation of an indoor space in the virtual space.…”
Section: Mobile Mixed Realitymentioning
confidence: 99%
“…Moreover, monitoring various data points in real time from the user has become possible with smart phones and without extensive purpose-built sensor setups. This data can be used in augmenting virtual realities with real life elements [9].…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%