Abstract:Objetivo: Analisar e discutir o os aspectos do Transtorno de Jogos pela Internet no Brasil. Revisão bibliográfica: A indústria de jogos consiste em realidade ao mercado do entretenimento, abrangendo públicos diversos, especialmente pelo desenvolvimento de novas tecnologias e diferentes formas de interação social que adicionam novas variáveis ao uso dos jogos eletrônicos. Nesse contexto, insere-se o Transtorno de jogos pela internet, cuja prevalência verificada no Brasil foi maior entre jovens com uso problemát… Show more
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