RCS 2020
DOI: 10.31876/rcs.v26i0.34116
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Aprendizaje con videojuegos con realidad aumentada en educación primaria/ Learning with video games with augmented reality in primary education

Abstract: Las metodologías de aula se están reformulando gracias al avance de las tecnologías emergentes en el ámbito educativo. Los videojuegos, así como la Realidad Aumentada se incluyen cada vez más como recursos educativos. El presente trabajo tiene por objetivo determinar la posibilidad de aprender el contenido curricular de la etapa de Educación Primaria mediante un videojuego realizado a través de esta tecnología. Mediante un estudio descriptivo-inferencial y correlacional, con una muestra de 211 sujetos, se ha i… Show more

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“…La Realidad aumentada (en adelante RA) se ha extendido al uso común fuera del ámbito educativo en tiempo de ocio por parte de usuarios mediante móvil a través de juegos como Pokemon Go, filtros de Google Playround o las aplicaciones de Google maps (Martínez-Cano et al, 2020;Marín Díaz et al, 2020;Espina-Romero, 2022).…”
Section: Tecnología De Realidad Aumentadaunclassified
“…La Realidad aumentada (en adelante RA) se ha extendido al uso común fuera del ámbito educativo en tiempo de ocio por parte de usuarios mediante móvil a través de juegos como Pokemon Go, filtros de Google Playround o las aplicaciones de Google maps (Martínez-Cano et al, 2020;Marín Díaz et al, 2020;Espina-Romero, 2022).…”
Section: Tecnología De Realidad Aumentadaunclassified