2021
DOI: 10.30871/ji.v13i2.3180
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Analisa User Experience pada TFME Interactive Learning Media Menggunakan User Experience Questionnaire

Abstract: Multimedia interaktif merupakan media pembelajaran yang memanfaatkan teknologi untuk memudahkan proses pembelajaran. Beberapa sekolah maupun lembaga pendidikan mulai menggunakannya sebagai media pembelajaran, salah satunya Teaching Factory Manufacturing of Electronics (TFME) Politeknik Negeri Batam menggunakan TFME Interactive Learning Media sebagai media pembelajaran interaktif. Tujuan penelitian ini adalah membuat media pembelajaran interaktif berbasis website dan mengetahui kualitas pengalaman pengguna terh… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1
1

Citation Types

0
2
0
3

Year Published

2022
2022
2023
2023

Publication Types

Select...
5
1

Relationship

0
6

Authors

Journals

citations
Cited by 6 publications
(5 citation statements)
references
References 3 publications
(3 reference statements)
0
2
0
3
Order By: Relevance
“…Metode kuantitatif adalah metode analisis yang digunakan pada penelitian ini dan alat pengumpulan datanya adalah kuesioner. Untuk menganalisis user experience pada aplikasi Traveloka dan Tiket.com yaitu menggunakan metode penelitian user experience quesionnaire (UEQ) (Prasetyaningsih and Ramadhani 2021). Gambar 2 adalah gambaran dari tahap penelitian ini.…”
Section: Metodeunclassified
“…Metode kuantitatif adalah metode analisis yang digunakan pada penelitian ini dan alat pengumpulan datanya adalah kuesioner. Untuk menganalisis user experience pada aplikasi Traveloka dan Tiket.com yaitu menggunakan metode penelitian user experience quesionnaire (UEQ) (Prasetyaningsih and Ramadhani 2021). Gambar 2 adalah gambaran dari tahap penelitian ini.…”
Section: Metodeunclassified
“…User Experience is an experience from users about a product or technology when used by users. Conformity between needs and features on a product can be the main factor so that the resulting product can have a good experience (Prasetyaningsih and Ramadhani 2021).…”
Section: User Experiencementioning
confidence: 99%
“…Berdasarkan penelitian-penelitian yang membahas SIASAT UKSW, sampai saat ini belum ada penelitian yang membahas sistem informasi SIASAT dari sisi user experience. User experience sendiri adalah pengalaman pengguna (user) pada saat sebelum, ketika menggunakan, dan setelah selesai menggunakan sebuah sistem atau layanan [6].…”
Section: Pendahuluanunclassified