“…En el área de informática 10 estudios se enfocan al desarrollo de software, 14 estudios relacionados a Ciencias Sociales y Humanas -educación enfocados en áreas como investigación educativa, psicología multidisciplinar instrumentación y aplicaciones interdisciplinares, entre ellos temáticas como: el uso de tecnologías digitales, aprendizaje autorregulado, entrenamiento con simuladores, realidad virtual y aumentada, diseño educativo basado en juegos y autorregulación de personas adultas, 2 artículos relacionados a ciencias naturales, diseño paisajista y Salud ( 22) (Al-Hatem et al, 2018), (Anderson-Hanley et al, 2014), (Andersen et al, 2017), (Andersen, Mikkelsen, et al, 2020), (Andersen, Frendø, et al, 2020), (Biddiss et al, 2021), (Bube et al, 2020), (Cook et al, 2019), (Encarnação et al, 2014), (Frendø et al, 2019), (Frendø et al, 2020), (Hensen et al, 2018), (Jiang et al, 2015), (Khan et al, 2018), (Kim et al, 2012), (Naur et al, 2017), (Obrero-Gaitán et al, 2021), (Olivieri et al, 2015), ( (Pinchuk et al, 2020), (Quqandi et al, 2018), (Ringland et al, 2016), (Thinggaard et al, 2017). Informática (10) (Dumulescu et al, 2021), (Ghafghazi et al, 2021), (Groba et al, 2014), (Isaksson et al, 2017), (Madera y Figueroa, 2019), (Makransky y Petersen, 2021), (Mutiara et al, 2014), (Pellas, 2014), (Perera et al, 2012), (Shaigetz et al, 2021).…”