2012 Brazilian Robotics Symposium and Latin American Robotics Symposium 2012
DOI: 10.1109/sbr-lars.2012.30
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A Methodology to Designing Strategies for Robot Soccer Based on Discrete Event Systems Formalism

Abstract: In the robot soccer, a good strategy is essential to the success of a team. It is responsible to define the behavior of each robot on the many game situations and make the team play in a cooperative manner to win the game. To accomplish this, it is proposed in this paper a methodology to designing strategies for robot soccer based on discrete event systems formalism. The main idea is to allow the construction of a game strategy where the behavior of each robot can be dynamically modified, depending on the cont… Show more

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“…Arquitecturas de coordinación de equipo para ligas centralizadas presentan importantes diferencias con respecto a las arquitecturas diseñadas para ligas distribuidas, por lo que requiere de criterios de diseño diferentes. Se tiene por ejemplo Sistemas de Eventos Discretos para la selección de comportamientos [14]. En [15] presentan asignación dinámica de roles por medio de teoría de juegos, la táctica es seleccionada dependiendo de una función de utilidad que tiene en cuenta la información del equipo.…”
Section: Trabajos Relacionadosunclassified
“…Arquitecturas de coordinación de equipo para ligas centralizadas presentan importantes diferencias con respecto a las arquitecturas diseñadas para ligas distribuidas, por lo que requiere de criterios de diseño diferentes. Se tiene por ejemplo Sistemas de Eventos Discretos para la selección de comportamientos [14]. En [15] presentan asignación dinámica de roles por medio de teoría de juegos, la táctica es seleccionada dependiendo de una función de utilidad que tiene en cuenta la información del equipo.…”
Section: Trabajos Relacionadosunclassified
“…La estrategia presentada por (Cardoso, et al, 2012), la cual es basada en eventos discretos, presentó más goles a favor en promedio, no obstante el número de goles en contra también es mayor y fue la única que no reportó todos los juegos ganados. La estrategia propuesta por (Yang, et al, 2012) propone un algoritmo para la selección de tareas a través de la predicción de la utilidad de las tareas asignadas a los distintos jugadores, utilizando áreas de influencia.…”
Section: Validación De La Estrategiaunclassified
“…Hasta este punto, es necesario resaltar que una de las principales ventajas de la estrategia basada en roles es la facilidad en su diseño y una mayor simplicidad para su implementación, esto contrasta con las estrategias hasta ahora presentadas, que requieren un grado mucho mayor de complejidad para su diseño y programación, obteniendo resultados similares. También es necesario resaltar que las desviaciones estándar de los goles anotados y recibidos, calculadas a partir de los resultados reportados por (Hwang, et al, 2007) y (Cardoso, et al, 2012) es muy similar y mayor para el caso de los goles anotados, comparada con la desviación estándar de la estrategia propuesta basada en roles. Con respecto a la estrategia propuesta en (Guarnizo, et al, 2015), el promedio de (Yang, et al, 2012) 10 100% 0% 0% 5.1 3.7 71.7% 28.3% (Lou, et al, 2012) 50 100% 0% 0% 6.1 2.8 67% 37% (Guarnizo, et al, 2015) 10 100% 0% 0% 3 1 72.3% 27.7% D.E: 0.82 D.E: 0.82 D.E: 7.09% D.E: 7.09% goles anotados aumentó considerablemente.…”
Section: Validación De La Estrategiaunclassified
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“…Other studies [24] present a methodology for designing a strategy based on discrete events, and this strategy takes into account the game conditions but does not contain the architecture for the different layers of the team. In [25] a full strategy for a robot soccer team is presented, although the contribution focuses on reinforcement learning for task assignment to each individual robot.…”
Section: Introductionmentioning
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