“…(Whyte, 1951) Así las cosas, no es extraño que actualmente algunos diseñadores conciben la naturaleza como una realidad objetiva y compleja ligada más al concepto de conocimiento científico, que al concepto de imitación o inspiración repentina, esta diferencia, hoy, permite al diseñador representar los objetos externos a él, a partir de su saber desde una realidad abstracta y matemática, en una especie de materialismo abstracto, como plantea (Zizek, 2014), hasta permitir al diseñador reinterpretar la naturaleza, o sintonizarse con ella hasta alterar la materia constitutiva de esa misma realidad. En esta misma línea, se encuentran precedentes de investigaciones en relación con los objetivos de esta pesquisa, como por ejemplo, Aggregation: DLA Studies, (Louth et al, 2013), que busca el surgimiento de estructuras intrínsecas en las dinámicas de las aguas del Támesis, o estudios sobre principios para la agregación de partículas y su auto ensamblaje (Camassa et al, 2019). Así como también estudios sobre auto ensamblaje, como la representación de moléculas y su modelado en 3D de (Olson, 2012) o la emergencia de la impresión 4D (Tibbits, 2013).…”