Blucher Design Proceedings 2019
DOI: 10.5151/9cidi-congic-4.0003
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A experiência do usuário com um simulador de realidade virtual para treinamento militar especializado

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“…Esses simuladores ainda possuem dificuldades no seu emprego, principalmentè as tecnologias adotadas que comprometem características de usabilidade, como discrepâncias em relaçãoà realidade, além da falta de integração de subsistemas considerados essenciais, como observação e LF.Contextualizando este cenário, apesar de que já existam simuladores de Artilharia baseados em RV[8],é relevante o desenvolvimento de um simulador que explore as possibilidades da RV com o intuito de mitigar as limitações que existem atualmente, principalmente as relacionadas com usabilidade, que contribui ao usuário atingir metas em contextos específicos de uso, referentes a eficácia, eficiência e satisfação[9].É, portanto, que propomos o presente trabalho.II. MOTIVAÇÃOAinda com as dificuldades encontradas, os simuladores de RV apresentam vantagens sobre os simuladores de desktop, pois eles permitem criar uma imersão, possibilitando ao usuário interagir com um mundo virtual programado, trazendo benefícios para o seu aperfeiçoamento[10].Através dos simuladores os treinamentos de Artilharia podem tornar-se mais realistas, os oficiais teriam a possibilidade de executar formas mais participativas de interagir com o ambiente, instigar o uso de diferentes formas sensoriais para interação e aprendizagem que não são possíveis de forma tradicional, além de criar um ambiente seguro para a realização de tarefas[4] [10].III. TRABALHOS RELACIONADOSBaseando-se em critérios específicos sobre características de usabilidade de simuladores de adestramento de Artilharia, a seguir são apresentados alguns dos trabalhos relacionados:…”
unclassified
“…Esses simuladores ainda possuem dificuldades no seu emprego, principalmentè as tecnologias adotadas que comprometem características de usabilidade, como discrepâncias em relaçãoà realidade, além da falta de integração de subsistemas considerados essenciais, como observação e LF.Contextualizando este cenário, apesar de que já existam simuladores de Artilharia baseados em RV[8],é relevante o desenvolvimento de um simulador que explore as possibilidades da RV com o intuito de mitigar as limitações que existem atualmente, principalmente as relacionadas com usabilidade, que contribui ao usuário atingir metas em contextos específicos de uso, referentes a eficácia, eficiência e satisfação[9].É, portanto, que propomos o presente trabalho.II. MOTIVAÇÃOAinda com as dificuldades encontradas, os simuladores de RV apresentam vantagens sobre os simuladores de desktop, pois eles permitem criar uma imersão, possibilitando ao usuário interagir com um mundo virtual programado, trazendo benefícios para o seu aperfeiçoamento[10].Através dos simuladores os treinamentos de Artilharia podem tornar-se mais realistas, os oficiais teriam a possibilidade de executar formas mais participativas de interagir com o ambiente, instigar o uso de diferentes formas sensoriais para interação e aprendizagem que não são possíveis de forma tradicional, além de criar um ambiente seguro para a realização de tarefas[4] [10].III. TRABALHOS RELACIONADOSBaseando-se em critérios específicos sobre características de usabilidade de simuladores de adestramento de Artilharia, a seguir são apresentados alguns dos trabalhos relacionados:…”
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