“…최근 세계 여러 나라에서는 창의적인 인재 양성을 위해 많은 힘을 기울이고 있으며, 특히 융합 인재 교육(STEAM; Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)에 관심을 집중하고 있다 (Sanders, 2009). 융합 교육의 초기 모형은 학생들의 수업 참여 및 문제해결 기술의 증진 (Loepp, 1999)이나, 특정 과목의 학습기술 향상 (Dugger & Johnson, 1992)을 위해서 제기되었고, 이는 교과 통합의 (Drake & Burns, 2004, Forgaty & Pete, 2009 (강후동 & 강혜영, 2009; 김정렬 외, 2005, 2006) 학(박기화, 2003, 이선아, 문태혁, 2004), 미술 (강후동, 강혜영, 2009)…”